… Nella quarta avventura di Tintin inizia la lunga marcia di Hergé verso la maturità creativa e grafica. Le figure diventano meno pupazzettistiche, inizia a utilizzare le immagini in ombra, come i maestri del fumetto americano, Roy Crane, autore di Wash Tubbs e Geo Mc Manus, autore di Bringing Up Father. Per la trama non si tratta più solo di descrivere puntata dopo puntata, senza un’idea precisa, un viaggio avventuroso del reporter con il ciuffo in un paese a lui ignoto, come era avvenuto per la Russia, il Congo e gli USA, l’autore ha ormai in mente una sinossi per la sua creatura: deve scoprire i trafficanti di oppio e di armi. Dunque un’altra avventura immersa nella realtà del suo tempo!…
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